ازدياد إيرادات وشعبية ألعاب الفيديو الصينية في السوق العالمية

10:37:31 11-01-2018 | Arabic. News. Cn

فوتشو 11 يناير 2018 (شينخوا) حققت ألعاب الفيديو المطورة صينيا عائدات تقدر بـ 8.3 مليارات دولار أمريكي من السوق العالمية في العام 2017، بارتفاع 14.5 بالمئة على أساس سنوي.

وقال تشانغ هواي هاي من مصلحة الدولة للصحافة والنشر والإذاعة والأفلام والتلفزيون خلال انعقاد قمة حول الترفيه الرقمي في مدينة شيامن بمقاطعة فوجيان بشرقي الصين، إن سوق ألعاب الفيديو الصينية حققت العام الماضي أكثر من 200 مليار يوان ( 30.7 مليار دولار أمريكي) من العائدات، بارتفاع بنسبة 23 بالمئة على أساس سنوي.

وبدوره قال وانغ يي نائب رئيس شركة نيت إيز المحلية العملاقة :" لقد باتت ألعاب الفيديو الصينية الأصلية أكثر تنافسية في السوق الدولية" معربا عن رغبة الشركة في أن تصبح ألعاب الفيديو جزءا من التبادلات الثقافية، مستشهدا بالشعبية الكبيرة لإحدى تلك الألعاب وهي مستوحاة من أوبرا كونتشيو " جناح الطائر".

 

ألصق عنوان البريد الإلكتروني لصديقك في الفراغ اليمين لإرساله هذه المقالة العودة الى الأعلى

إذا أردت ان تتصل بنا لتقديم اقتراح أو تصحيح خطأ، ارسل

البريد الإلكتروني إلي:xinhuanet_arabic@news.cn

arabic.news.cn

ازدياد إيرادات وشعبية ألعاب الفيديو الصينية في السوق العالمية

新华社 | 2018-01-11 10:37:31

فوتشو 11 يناير 2018 (شينخوا) حققت ألعاب الفيديو المطورة صينيا عائدات تقدر بـ 8.3 مليارات دولار أمريكي من السوق العالمية في العام 2017، بارتفاع 14.5 بالمئة على أساس سنوي.

وقال تشانغ هواي هاي من مصلحة الدولة للصحافة والنشر والإذاعة والأفلام والتلفزيون خلال انعقاد قمة حول الترفيه الرقمي في مدينة شيامن بمقاطعة فوجيان بشرقي الصين، إن سوق ألعاب الفيديو الصينية حققت العام الماضي أكثر من 200 مليار يوان ( 30.7 مليار دولار أمريكي) من العائدات، بارتفاع بنسبة 23 بالمئة على أساس سنوي.

وبدوره قال وانغ يي نائب رئيس شركة نيت إيز المحلية العملاقة :" لقد باتت ألعاب الفيديو الصينية الأصلية أكثر تنافسية في السوق الدولية" معربا عن رغبة الشركة في أن تصبح ألعاب الفيديو جزءا من التبادلات الثقافية، مستشهدا بالشعبية الكبيرة لإحدى تلك الألعاب وهي مستوحاة من أوبرا كونتشيو " جناح الطائر".

 

الصور

010020070790000000000000011100001368874221