6.4 بالمئة زيادة في إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية في الصين خلال عام 2021

2021-12-17 09:43:09|arabic.news.cn
Video PlayerClose

قوانغتشو 17 ديسمبر 2021 (شينخوا) حقق سوق الألعاب الإلكترونية في الصين 296.5 مليار يوان (حوالي 46.6 مليار دولار أمريكي) من إيرادات المبيعات الفعلية خلال العام الجاري، بزيادة 6.4 في المائة على أساس سنوي، وفقا لتقرير صناعي صدر يوم الخميس.

وأصدرت لجنة نشر الألعاب التابعة للجمعية الصينية للنشر الصوتي والمرئي والرقمي "تقرير صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين لعام 2021"، خلال الاجتماع السنوي لصناعة الألعاب في الصين في مدينة قوانغتشو بجنوبي الصين.

وبحسب التقرير، بلغ عدد اللاعبين في الصين 666 مليونا في عام 2021، بزيادة سنوية نسبتها 0.22 في المائة، وتقترب تدريجياً من مستوى التشبع.

وعلى وجه التحديد، حقق سوق ألعاب الرياضة الإلكترونية في الصين 140.2 مليار يوان من إيرادات المبيعات، مسجلا نموا سنويا نسبته 2.65 في المائة.

وقال سون شو شان، رئيس الجمعية الصينية للنشر الصوتي والمرئي والرقمي، إن الرياضة الإلكترونية أصبحت بالفعل نموذجا تجاريا جديدا هاما في سوق الألعاب، بينما تبذل الجمعية جهودا في تشجيع المحليات على إطلاق سياسات لدعم صناعة الرياضة الإلكترونية.

وعلى الرغم من الأداء الضعيف نسبيا لسوق الألعاب المحلي، حققت الألعاب المطورة محليا في الصين 114.6 مليار يوان من إيرادات المبيعات الفعلية في الأسواق الخارجية خلال العام الجاري، بزيادة 16.6 في المائة على أساس سنوي، وفقا للتقرير.

الصور

010020070790000000000000011101451310378098